Webpack
webpack
什么是webpack?
- At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
- 从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
前端模块化:
- 在前面学习中,我已经用了大量的篇幅解释了为什么前端需要模块化。
- 而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
- 在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。
- 并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。
- 而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。
- 而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用(在后续我们会看到)。
- 这就是webpack中模块化的概念。
打包如何理解呢?
- 理解了webpack可以帮助我们进行模块化,并且处理模块间的各种复杂关系后,打包的概念就非常好理解了。
- 就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。
- 并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。
- 但是打包的操作似乎grunt/gulp也可以帮助我们完成,它们有什么不同呢?
和grunt/gulp的对比
grunt/gulp的核心是Task
我们可以配置一系列的task,并且定义task要处理的事务(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)
之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。
我们来看一个gulp的task
下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。
并且最终输出到dist文件夹中。
- 什么时候用grunt/gulp呢?
- 如果你的工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
- 只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。
- 但是如果整个项目使用了模块化理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
- 所以,grunt/gulp和webpack有什么不同呢?
- grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。
- webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。
webpack安装
安装webpack首先需要安装Node.js,Node.js自带了软件包管理工具npm(node packages manger)
- 查看node版本
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- 全局安装webpack(这里我先指定版本号3.6.0,因为vue cli2依赖该版本)
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- 局部安装webpack(后续才需要)
- –save-dev`是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。
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为什么全局安装后,还需要局部安装呢?
在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack
准备工作
全局安装webpack
创建文件夹
初始化包(一路回车)
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js文件打包
(1)打包命令:(不推荐)
不打包js无法使用,因为包含有import和export
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打包之后在index.html中引用
(2)另一种打包方式:(配置入口和出口)
webpack配置(文件名:webpack.config.js需要自己建)
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输入命令webpack即可打包:
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局部安装webpack
目前,我们使用的webpack是全局的webpack,如果我们想使用局部来打包呢?
因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。
所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。
第一步,项目中需要安装自己局部的webpack
这里我们让局部安装webpack3.6.01
npm install webpack@3.6.0 --save-dev
Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。
第二步,通过node_modules/.bin/webpack启动webpack打包
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node_modules/.bin/webpack
package.json中定义启动
- 但是,每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?
- OK,我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。
- package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。
- 首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。
- 如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
在psckage.json中配置”build”:”webpack”
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以后就可以通过npm run build来导包
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loader
- loader是webpack中一个非常核心的概念。
- webpack用来做什么呢?
- 在我们之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
- 但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。
对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。 - 那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
- loader使用过程:
- 步骤一:通过npm安装需要使用的loader
- 步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。 - 官网:https://www.webpackjs.com/concepts/loaders/
css文件处理
- 项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。
- 在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。
- 我们也可以重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。
- normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red
- 但是,这个时候normal.css中的样式会生效吗?
当然不会,因为我们压根就没有引用它。
webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。
main.js导入css
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加载css文件必须有对应的loader
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配置webpack.config.js
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出现错误:原因版本不匹配
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less文件处理
导入less文件
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less文件
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安装lessloader
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配置webpack.config.js
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图片文件处理
url-loader
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file-loader
因为大于8kb的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader
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修改文件名称
我们发现webpack自动帮助我们生成一个非常长的名字
这是一个32位hash值,目的是防止名字重复
但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求
比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复
所以,我们可以在options中添加上如下选项:
- img:文件要打包到的文件夹
- name:获取图片原来的名字,放在该位置
- hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位
- ext:使用图片原来的扩展名
但是,我们发现图片并没有显示出来,这是因为图片使用的路径不正确
默认情况下,webpack会将生成的路径直接返回给使用者
但是,我们整个程序是打包在dist文件夹下的,所以这里我们需要在路径下再添加一个dist/
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es6语法处理
- 如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel。
- 而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。
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webpack.config.js
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引入Vue.js
- 我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装
- 注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖
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安装vue-loader和vue-template-compiler
如果vue-loader超过15以后需要配置VueLoaderPlugin
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修改webpack.config.js的配置文件:
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runtime-only ->代码中,不可以有任何的template
runtime-complier ->代码中,可以有template,因为有complier可以编译template
解决方案:
修改webpack.config.js的配置文件:放在module:的外面和这个是兄弟关系
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补充:el和template区别
Plugin的使用
添加版权的Plugin
- 我们先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明
- 该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。
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打包html的plugin
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js压缩的Plugin
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搭建本地服务器
webpack提供了一个可选的本地开发服务器,这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架,可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它
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2npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
port:端口号
inline:页面实时刷新
historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
webpack.config.js文件配置修改如下:(和mudule还有plugins是兄弟关系)
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4devServer: {
contentBase: './dist',
inline: true
}我们可以再配置另外一个scripts:
–open参数表示直接打开浏览器1
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5"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"dev": "webpack-dev-server --open"
},
以后运行命令直接改为:自动在浏览器打开
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配置文件的分离
安装:
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base.config.js
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dev.config.js
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prod.config.js
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package.json
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